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在设计B端项目时,我通常会选择1440像素的尺寸作为设计稿的基础。当页面内容不够丰富时,窄尺寸的屏幕往往能呈现出较好的视觉效果,但当屏幕尺寸扩展到1920像素宽时,问题便接踵而至。我经常遇到两种情况:一是内容较少,导致在1920像素的屏幕上显得不够饱满,自适应布局后元素比例失调;二是单行(列)文本段落内容较多,自适应后文本宽度过大,严重影响了可读性。
例如,下面这个设计稿在1440像素的屏幕上效果是这样的:
而在1920像素的屏幕上,效果变成了这样:
如果采用固定宽度的内容布局,在1920像素的屏幕上,左右两侧会留有过多空白;而完全采用自适应布局,则在1920像素的屏幕上文本宽度过宽,影响了内容的阅读效率,有时卡片的比例和舒适度也会大打折扣(上图1920像素的内容其实还可以接受)。
这个问题经常让我感到困扰,让我纠结于如何做出最佳的设计决策。我个人倾向于采取一种折中的策略,既不完全固定也不完全自适应,而是给内容宽度设定一个范围区间。比如上述页面,我将宽度范围设定为960到1360像素,即在宽屏下最宽拉伸到1360像素后宽度固定。这样在1920像素的屏幕上效果如下:
在16寸MacBook Pro,1792像素宽的屏幕上效果如下:
即使采用了折中的策略,在1920像素的屏幕上左右两侧可能仍会显得有些空旷。如果你的注意力总是集中在那,那么势必会觉得不舒服。但真实用户通常会聚焦于内容区,不会被两侧的空白所吸引。因此,在做出设计决策时,我更倾向于这种折中的方案。(设计验收方通常会将注意力放在留白处,经常出现更“重”设计而轻体验的情况)
当然,并不是所有页面都不适合采用完全自适应的方式,还是要根据实际内容来决定。例如,下面这种多列内容的页面就更适合完全自适应的方案:
在设计过程中,找到最适合内容展示和用户阅读习惯的平衡点是关键。通过不断试验和调整,我们可以创造出既美观又实用的界面设计。
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